Cours de dactylographie gratuit en ligne
Klava vous apprend à taper avec dix doigts sans regarder le clavier. L'entraîneur fonctionne directement dans le navigateur, gratuitement et sans inscription. Vous pouvez vous entraîner dans 21 langues avec leur disposition d'origine, dont le français (AZERTY), l'anglais (QWERTY, Dvorak, Colemak), l'allemand, l'espagnol, le russe, le japonais, le chinois (pinyin), le coréen, le hindi et l'arabe. L'interface existe en 10 langues.
Comment apprendre la dactylographie
- Placez les mains sur la rangée de repos. La main gauche repose sur Q S D F, la droite sur J K L M. Les touches F et J ont un relief pour que vos doigts trouvent leur place sans regarder.
- Chaque touche a son doigt. L’indice sous le texte montre quelle touche presser et avec quel doigt, et les couleurs du clavier marquent la zone de chaque doigt.
- D’abord la précision, ensuite la vitesse. Une leçon est validée à 95 % de précision. La vitesse augmente d’elle-même quand les doigts ne se trompent plus.
- Entraînez-vous peu, mais souvent. De courtes séances quotidiennes ancrent les gestes mieux que de rares séances longues.
Ce que vous pouvez faire avec Klava
- Leçons et parcours. 9 leçons ajoutent les touches rangée par rangée, de la rangée de repos à tout le clavier. Le parcours montre où vous en êtes et la prochaine étape.
- Test de vitesse de frappe. Tests chronométrés (15, 30, 60 et 120 secondes) et tests au nombre de mots, avec ponctuation et chiffres, citations et votre propre texte.
- Défi du jour. Un même texte pour tous chaque jour, un résultat à partager et une série de jours consécutifs.
- Entraînement intelligent. Le mode adaptatif et les exercices sur les touches faibles construisent des textes avec les lettres et paires de lettres où vous vous trompez. Le mode aveugle cache les erreurs jusqu'à la fin.
- Courses et défis. Affrontez d'autres personnes en temps réel ou envoyez un lien à un ami pour qu'il batte votre fantôme.
- Pour les développeurs. Du code en JavaScript, Python, Java, C#, Go, SQL et d'autres langages, un cours sur les symboles, un entraîneur Vim et raccourcis d'éditeur, l'autocomplétion Tab et le code de votre propre dépôt GitHub.
- Chiffres. Exercices sur la rangée des chiffres et le pavé numérique avec + − * / pour la comptabilité et la saisie de données.
- Mots avec traduction. Tapez des mots fréquents d'une langue étrangère avec leur traduction au-dessus de chaque mot.
- Progrès et certificat. Statistiques détaillées, carte des erreurs sur le clavier, tendances hebdomadaires et certificat de vitesse de frappe avec lien de vérification.
Que signifie WPM ?
WPM signifie « words per minute », mots par minute. Chaque groupe de 5 caractères compte pour un mot : 40 WPM correspondent donc à 200 caractères par minute. L’entraîneur affiche les deux valeurs après chaque test.
Quelle est une bonne vitesse de frappe ?
En tapant avec deux doigts, on atteint en général 25 à 40 WPM. Environ 40 WPM est la moyenne d'un adulte, 60 WPM est un bon résultat pour le travail de bureau et 80 WPM ou plus correspond à un niveau professionnel. La précision compte autant que la vitesse : visez au moins 95 %, car corriger les erreurs prend plus de temps que taper calmement.
Combien de temps faut-il pour apprendre ?
Avec 15 à 20 minutes par jour, la plupart des gens retiennent la place de toutes les touches en 2 à 3 semaines. Retrouver sa vitesse d'avant sans regarder le clavier prend en général 1 à 2 mois, puis la vitesse continue d'augmenter. De courtes séances quotidiennes valent mieux que de longues séances rares.
Tests et exercices populaires
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